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NÚMERO QUE JUEGA PUNPONS
El estudiante critica los números con bocanadas usando una llave.

NÚMERO QUE JUEGA PUNPONS

Esta aplicación tiene como objetivo contar objetos, unir números con objetos, mejorar la coordinación de ojos y manos, desarrollar habilidades motoras finas y aprender entreteniendo.

Información adicional

Meta:
Accesibilidad cognitiva, habilidades académicas
Rango de edad de los estudiantes:
12
Área curricular:
Matemáticas
Período del año:
Todo el año
Descripción paso a paso, incluyendo las acciones que se desarrollarán para la preparación y ejecución:
1) 1 a 5 / o el número reconocido por el alumno se escribe en el escritorio del alumno con bolígrafo de acetato, el número es rectangular. 2) El círculo donde se colocarán los pompones se dibuja debajo de los números y el recuadro y el círculo con los números se unen con la línea. 3) Una caja de plástico lo suficientemente grande para contener todos los pompones. 4) Pinzas o pinzas para llevar bocanadas. Antes de comenzar a estudiar, se tienen en cuenta los menores logros del alumno. El estudio se transmite al estudiante mediante el uso de métodos y técnicas como mostrar y hacer el trabajo, modelo a seguir, expresión directa, pista verbal, pista de signos. Fase de trabajo: Al alumno se le muestra el número 1 escrito en la tabla, ¿cuántos son? Después de que el estudiante expresa 1: Se muestra el círculo debajo del número 1 y se le da la orden "Toma 1 pompón y déjalo aquí". Esta aplicación funciona con otros números de forma secuencial. Durante el proceso de entrenamiento, se dan pistas cuando es necesario, las pistas y los comandos se desvanecen y terminan con el tiempo.
Recursos que se utilizarán, incluidos recursos humanos, materiales y espacios:
Especialista para practicar: profesor de educación especial, material: mesa de trabajo para el alumno, caja de plástico, pompones, pinzas o clavijas.
Dificultades encontradas al implementarlo:
Sin dificultad
La página oficial de la buena práctica:
Ingrese la URL de las buenas prácticas en su escuela o en cualquier otro lugar de Internet. Si no tiene una URL específica para su práctica, ingrese la URL de su escuela.
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